welsonjs/WelsonJS.Toolkit/WelsonJS.Launcher/Properties/Resources.Designer.cs
2025-04-18 19:22:25 +09:00

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11 KiB
C#

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// 이 코드는 도구를 사용하여 생성되었습니다.
// 런타임 버전:4.0.30319.42000
//
// 파일 내용을 변경하면 잘못된 동작이 발생할 수 있으며, 코드를 다시 생성하면
// 이러한 변경 내용이 손실됩니다.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace WelsonJS.Launcher.Properties {
using System;
/// <summary>
/// 지역화된 문자열 등을 찾기 위한 강력한 형식의 리소스 클래스입니다.
/// </summary>
// 이 클래스는 ResGen 또는 Visual Studio와 같은 도구를 통해 StronglyTypedResourceBuilder
// 클래스에서 자동으로 생성되었습니다.
// 멤버를 추가하거나 제거하려면 .ResX 파일을 편집한 다음 /str 옵션을 사용하여 ResGen을
// 다시 실행하거나 VS 프로젝트를 다시 빌드하십시오.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources() {
}
/// <summary>
/// 이 클래스에서 사용하는 캐시된 ResourceManager 인스턴스를 반환합니다.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("WelsonJS.Launcher.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// 이 강력한 형식의 리소스 클래스를 사용하여 모든 리소스 조회에 대해 현재 스레드의 CurrentUICulture 속성을
/// 재정의합니다.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// 과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
/// </summary>
internal static string AzureAiServiceApiKey {
get {
return ResourceManager.GetString("AzureAiServiceApiKey", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 2024-05-01-preview과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
/// </summary>
internal static string AzureAiServiceApiVersion {
get {
return ResourceManager.GetString("AzureAiServiceApiVersion", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// https://ai-catswords656881030318.services.ai.azure.com/과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
/// </summary>
internal static string AzureAiServicePrefix {
get {
return ResourceManager.GetString("AzureAiServicePrefix", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// https://catswords.blob.core.windows.net/welsonjs/과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
/// </summary>
internal static string BlobStoragePrefix {
get {
return ResourceManager.GetString("BlobStoragePrefix", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// https://cdnjs.cloudflare.com/과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
/// </summary>
internal static string CdnJsPrefix {
get {
return ResourceManager.GetString("CdnJsPrefix", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// https://copilot.microsoft.com/과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
/// </summary>
internal static string CopilotUrl {
get {
return ResourceManager.GetString("CopilotUrl", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// http://localhost:9222/과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
/// </summary>
internal static string DevToolsPrefix {
get {
return ResourceManager.GetString("DevToolsPrefix", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 1.1.1.1과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
/// </summary>
internal static string DnsServerAddress {
get {
return ResourceManager.GetString("DnsServerAddress", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// (아이콘)과(와) 유사한 System.Drawing.Icon 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Icon favicon {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("favicon", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Icon)(obj));
}
}
/// <summary>
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap icon_check_32 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("icon_check_32", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap icon_delete_32 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("icon_delete_32", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap icon_directory_32 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("icon_directory_32", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap icon_export_32 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("icon_export_32", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap icon_file_32 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("icon_file_32", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap icon_import_32 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("icon_import_32", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap icon_link_128 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("icon_link_128", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap icon_start_32 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("icon_start_32", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// System.Drawing.Bitmap 형식의 지역화된 리소스를 찾습니다.
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap icon_zip_128 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("icon_zip_128", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// https://github.com/gnh1201/welsonjs과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
/// </summary>
internal static string RepositoryUrl {
get {
return ResourceManager.GetString("RepositoryUrl", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// http://localhost:3000/과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
/// </summary>
internal static string ResourceServerPrefix {
get {
return ResourceManager.GetString("ResourceServerPrefix", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 141.101.82.1과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
/// </summary>
internal static string WhoisClientAddress {
get {
return ResourceManager.GetString("WhoisClientAddress", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// https://xn--c79as89aj0e29b77z.xn--3e0b707e/kor/whois/whois.jsp과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
/// </summary>
internal static string WhoisReferrerUrl {
get {
return ResourceManager.GetString("WhoisReferrerUrl", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// https://xn--c79as89aj0e29b77z.xn--3e0b707e/kor/whois.jsc과(와) 유사한 지역화된 문자열을 찾습니다.
/// </summary>
internal static string WhoisServerUrl {
get {
return ResourceManager.GetString("WhoisServerUrl", resourceCulture);
}
}
}
}